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			<title>Epic Games Archives - Guatevision</title>
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					<title>Fortnite: cómo el exitoso juego engañaba y violaba la privacidad de los niños (por lo que deberá pagar US$520 millones)</title>
					<link>https://www.guatevision.com/internacionales/bbc-news-mundo-internacionales/fortnite-como-el-exitoso-juego-enganaba-y-violaba-la-privacidad-de-los-ninos-por-lo-que-debera-pagar-us520-millones</link>
										<pubDate>
						Wed, 21 Dec 2022 13:10:52 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[BBC News Mundo]]></dc:creator>
							<category><![CDATA[BBC News Mundo]]></category>

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							<![CDATA[Epic Games ha usado "interfaces engañosas" que podían inducir compras mientras se cargaba el juego, según la Comisión Federal de Comercio de EE.UU. ]]>
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								<![CDATA[<img fetchpriority="high" decoding="async" width="760" height="430" src="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2022/12/Fortnite.jpg?quality=82&amp;w=760&amp;h=430&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="Videojuego Fornite. Getty Images
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<p>La Comisión Federal de Comercio de EE.UU. (FTC, por sus siglas en inglés) indicó que la empresa Epic Games ha usado &#8220;<strong>interfaces engañosas</strong>&#8221; que podían inducir compras mientras se cargaba el juego.</p>
<p>También acusó a la compañía de usar configuraciones predeterminadas que &#8220;invaden la privacidad&#8221;.</p>
<p>Epic Games responsabilizó a los &#8220;diseños pasados&#8221; del juego, que une a extraños de todo el mundo en batallas interactivas.</p>
<p>&#8220;Ningún desarrollador crea un juego con la intención de terminar aquí&#8221;, dijo la compañía. &#8220;Aceptamos este acuerdo porque queremos que Epic esté a la vanguardia de la protección del consumidor y brinde la mejor experiencia a nuestros jugadores&#8221;.</p>
<p>Fortnite, un juego de batalla real que se convirtió en una sensación mundial tras su lanzamiento en 2017, cuenta con <strong>más de 400 millones de jugadores en el mundo</strong>. Generalmente se puede descargar gratis, y produce dividendos gracias a la venta de artículos como disfraces y movimientos de baile durante el juego.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://c.files.bbci.co.uk/B083/production/_121578154_adair2.jpg" alt="Un joven jugando videojuegos" width="976" height="549" /></p>
<footer>Getty Images</footer><figcaption>Epic Games acordó cambiar su configuración de privacidad para adolescentes y niños.</figcaption></figure>
<h3>Los señalamientos</h3>
<p>La FTC afirmó que si bien estaba dirigido a niños y adolescentes, sus desarrolladores <strong>no cumplieron con las reglas sobre el consentimiento de los padres</strong>, incluso después de hacer cambios para abordar las preocupaciones internas y públicas.</p>
<p>&#8220;Como señalan nuestras quejas, Epic usó configuraciones predeterminadas que invadían la privacidad e interfaces que engañaron a los usuarios de Fortnite, incluidos adolescentes y niños&#8221;, dijo la presidenta de la FTC, Lina Khan.</p>
<p>&#8220;Proteger al público, y especialmente a los niños, de las invasiones a la privacidad en línea y los patrones oscuros es una de las principales prioridades de la comisión, y estas acciones de cumplimiento dejan en claro a las empresas que la FTC está tomando medidas enérgicas contra estas prácticas ilegales&#8221;.</p>
<p>Epic pagará US$275 millones, una multa récord para la FTC, con el objetivo de responder a la acusación de que recopiló datos de niños y adolescentes sin el consentimiento de los padres y los expuso a <strong>la intimidación y el acoso al activar las comunicaciones de voz y texto de forma predeterminada</strong>.</p>
<p>Epic Games acordó cambiar su configuración de privacidad para menores, así como desactivar las comunicaciones de chat de forma predeterminada.</p>
<h3>Facturación engañosa</h3>
<p>La firma también pagará un récord de US$245 millones de dólares, que se destinarán a <strong>reembolsar a los clientes</strong>, para resolver una queja por separado sobre prácticas de facturación engañosas.</p>
<p>La FTC alertó sobre una &#8220;configuración de botón contradictoria, inconsistente y confusa&#8221;, que generó cientos de millones de dólares en compras no autorizadas.</p>
<p>La instancia dijo que la empresa se había resistido a cambiar su diseño para <strong>agregar un paso de confirmación por separado</strong>, alegando que &#8220;añadiría &#8216;fricción&#8217;, &#8216;daría como resultado que una cantidad decente de personas dudara de su compra&#8217; y reduciría la cantidad de &#8216;compras impulsivas&#8221;, según la denuncia.</p>
<figure><img decoding="async" src="https://c.files.bbci.co.uk/125B3/production/_121578157_adair5.jpg" alt="Un padre frente a una computadora mientras su hija pequeña sentada a su lado juega con una tableta" width="976" height="549" /></p>
<footer>Getty Images</footer><figcaption>La FTC acusa a Epic Games de recopilar datos de niños y adolescentes sin el consentimiento de los padres.</figcaption></figure>
<p>Las autoridades señalaron que la compañía bloqueó las cuentas de los clientes que disputaron los cargos y &#8220;<strong>ocultó deliberadamente las funciones de cancelación y reembolso para que fueran más difíciles de encontrar</strong>&#8220;.</p>
<p>Epic dijo que había hecho cambios y que las prácticas detalladas en las quejas de la FTC no correspondían con la forma en que funciona Fortnite.</p>
<p>&#8220;Las leyes no han cambiado, pero su aplicación ha evolucionado y las prácticas tradicionales de la industria ya no son suficientes&#8221;, dijo la empresa, y agregó que esperaba convertirse en un modelo para el resto de la industria.</p>
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					<title>Estos son los extraños portales de &#8220;Stranger Things&#8221; que han aparecido en Fortnite</title>
					<link>https://www.guatevision.com/noticias/internacional/estos-son-los-extranos-portales-de-stranger-things-que-han-aparecido-en-fortnite</link>
										<pubDate>
						Thu, 04 Jul 2019 22:33:47 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Antonio Barrios A.]]></dc:creator>
					
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							<![CDATA[El terrorífico mundo del revés de Stranger Things ha comenzado a invadir Fortnite Battle Royale. ]]>
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								<![CDATA[<img loading="lazy" decoding="async" width="760" height="430" src="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/07/Fortnite.jpg?quality=82&amp;w=760&amp;h=430&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="Fortnite es jugado por millones de personas. (Foto Prensa Libre: Epic Games)." srcset="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/07/Fortnite.jpg 760w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/07/Fortnite.jpg?resize=300,170 300w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/07/Fortnite.jpg?resize=260,146 260w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/07/Fortnite.jpg?resize=150,85 150w" sizes="auto, (max-width: 760px) 100vw, 760px" /><p>De acuerdo con una publicación del sitio <a href="https://vandal.elespanol.com/">Vandal</a>, según rumores y elementos que aparecen en el mapa del videojuego, será le protagonista del nuevo evento que alista Epic Games.</p>

<p>La publicación añade que estos portales salen en la zona del Mega Mall, que tienen bastante parecido al de la serie y se debe tomar en cuenta que se habla de un escenario que saldrá o tendrá presencia en la tercera temporada de la producción de Netflix.</p>
<p>El sitio <a href="https://www.infobae.com/america/">Infobae</a> resalta que Epic Games también ha promocionado películas como “John Wick 3”, “Parabellum” y “Avengers: Endgame” por medio de eventos en su videojuego más exitoso.</p>
<p>Destaca que la unión entre Epic Games y Netflix es oficial. Añade que desde mayo último los jugadores encontraron en un centro comercial un local denominado Scoops Ahoy, que es una heladería que aparece en el primer promocional de la temporada más reciente de la serie.</p>
<p>Desde entonces los usuarios sospechaban de la posible fusión de ambos universos.</p>
<p>El sitio añade que respecto de Stranger Things se rumora que en el Battle Royale estarán disponibles trajes para caracterizar a los competidores basados en personajes de la serie Jim Hopper o incluso el monstruo Demogorgon.</p>
<p>Fortnite es importante para el mundo de los videojuegos, ya que millones de personas lo juegan y esto ha dejado ganancias millonarias.</p>
<p>En tanto, Stranger Things es una producción exitosa de la plataforma de streaming, ya que combina suspenso en referencia a películas famosas de la década de los 80.</p>
<p>&nbsp;</p>
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