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			<title>Adicción a los videojuegos Archives - Guatevision</title>
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	<title>Adicción a los videojuegos Archives - Guatevision</title>
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					<title>Google apunta a revolucionar la industria del videojuego con el streaming</title>
					<link>https://www.guatevision.com/espectaculos/entretenimiento/google-apunta-a-revolucionar-la-industria-del-videojuego-con-el-streaming</link>
										<pubDate>
						Tue, 19 Mar 2019 20:26:18 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Redacción Guatevisión]]></dc:creator>
					
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							<![CDATA[Google se dispuso el martes a revolucionar el mundo de los videojuegos con el lanzamiento de Stadia, una plataforma en streaming destinada a acercar a los desarrolladores su poder de almacenamiento masivo y permitir que títulos de gran éxito puedan jugarse desde cualquier dispositivo. ]]>
						</description>
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								<![CDATA[<img fetchpriority="high" decoding="async" width="760" height="430" src="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/03/US-GOOGLE-MAKES-GAMING-ANNOUNCEMENT-DURING-KEYNOTE-AT-GAMING-IND_43494033.jpg?quality=82&amp;w=760&amp;h=430&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="Una nueva alternativa para jugar. Foto AFP" srcset="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/03/US-GOOGLE-MAKES-GAMING-ANNOUNCEMENT-DURING-KEYNOTE-AT-GAMING-IND_43494033.jpg?resize=1200,679 1200w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/03/US-GOOGLE-MAKES-GAMING-ANNOUNCEMENT-DURING-KEYNOTE-AT-GAMING-IND_43494033.jpg?resize=760,430 760w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2019/03/US-GOOGLE-MAKES-GAMING-ANNOUNCEMENT-DURING-KEYNOTE-AT-GAMING-IND_43494033.jpg?resize=260,146 260w" sizes="(max-width: 760px) 100vw, 760px" /><p>El gigante de la tecnología, con sede en California, anunció que Stadia estará disponible a finales de este año.</p>

<p>Por ahora, Google está enfocado en trabajar con desarrolladores de videojuegos adaptando títulos para que puedan ser jugados en Stadia e incluso anunció producción propia.</p>
<p>&#8220;Estamos al borde de una gran revolución en juegos&#8221;, dijo la jefa de Stadia Games and Entertainment, Jade Raymond, en una presentación de Google en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos en San Francisco.</p>
<p>Stadia tiene como objetivo conectar a más personas para participar en juegos interactivos en computadores, tabletas, teléfonos inteligentes y otros dispositivos, eliminando la necesidad de las consolas. A través de esta plataforma, juegos sofisticados se podrán usar sin problemas y sin necesidad de descargarlos.</p>
<p>Google también presentó un nuevo controlador que se puede utilizar en juegos individuales o de varios participantes basados en la nube.</p>
<p>https://twitter.com/GoogleStadia/status/1108066277992607744</p>
<p>El presidente ejecutivo de Google, Sundar Pichai, dijo que la iniciativa busca &#8220;construir una plataforma de juego para todos&#8221;.</p>
<p>&#8220;Creo que podemos generar un gran cambio reuniendo la totalidad del ecosistema&#8221;, añadió en la presentación.</p>
<p>Google dijo que había proporcionado la tecnología a más de 100 desarrolladores de juegos y que lanzará su servicio en Estados Unidos, Canadá y Europa a finales de este año.</p>
<p>El servicio estará encabezado por Raymond, una exejecutiva de Ubisoft y Electronic Arts.</p>
<p>Mientras produce sus propios juegos, Google intentará que otros estudios migren también a su modelo basado en la nube.</p>
<p>En la conferencia, Google hizo una demostración utilizando un juego veloz basado en la nube en una variedad de dispositivos. Pero no ofreció detalles específicos sobre cómo monetizará el nuevo servicio o compensará a los desarrolladores.</p>
<h3>Ubisoft a bordo</h3>
<p>Ubisoft, el estudio de juegos francés conocido por la exitosa franquicia &#8220;Assassin&#8217;s Creed&#8221; y otros títulos, informó que trabajará con Google.</p>
<p>&#8220;El poder y la accesibilidad del streaming brindarán a miles de millones oportunidades sin precedentes para jugar videojuegos en el futuro&#8221;, dijo Yves Guillemot, cofundador y director ejecutivo de Ubisoft.</p>
<p>&#8220;Estamos orgullosos de asociarnos con Google&#8221;, agregó.</p>
<p>Como parte de un proyecto piloto del servicio en línea, Google colaboró con Ubisoft para probar &#8220;Assassin&#8217;s Creed&#8221; con la tecnología &#8220;Project Stream&#8221; y ver cómo alberga el tipo de juego rápido y sin interrupciones que ofrecen las consolas domésticas.</p>
<p>La &#8220;nube&#8221; se considera el futuro del videojuego, siguiendo con el modelo que Netflix instauró para el contenido audiovisual o Spotify para la música.</p>
<p>Sin embargo, aún no está claro qué porción de esta industria masiva podrá tomar Google.</p>
<p>La industria de videojuegos de Estados Unidos generó un récord de 43.400 millones de dólares en ingresos en 2018, un 18% más que el año anterior, según datos publicados por la Entertainment Software Association (ESA) y The NPD Group.</p>
<p>https://twitter.com/GoogleStadia/status/1108053792203984896</p>
<h3>Lea también</h3>
<p><a href="https://www.guatevision.com/como-los-videojuegos-crearon-una-generacion-que-por-primera-vez-esta-feliz-de-estar-desempleada/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cómo los videojuegos crearon una generación que, por primera vez, está feliz de estar desempleada</a></p>
<p><a href="https://www.guatevision.com/noticias/bbc/crunch-time-el-lado-oscuro-de-la-enorme-industria-de-los-videojuegos-en-corea-del-sur/">&#8220;Crunch time&#8221;, el lado oscuro de la enorme industria de los videojuegos en Corea del Sur</a></p>
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					<title>Adicción a los videojuegos: &#8220;Estuve 7 años jugando a videojuegos en bata y sin salir de casa&#8221;</title>
					<link>https://www.guatevision.com/noticias/bbc/adiccion-a-los-videojuegos-estuve-7-anos-jugando-a-videojuegos-en-bata-y-sin-salir-de-casa</link>
										<pubDate>
						Wed, 14 Nov 2018 16:13:36 +0000					</pubDate>
					<dc:creator><![CDATA[Andrea Domínguez]]></dc:creator>
					
					<guid isPermaLink="false">https://www.guatevision.com/?post_type=post-noticias&#038;p=240909</guid>
											<description>
							<![CDATA[Billy Brown es británico y tiene 24 años.
]]>
						</description>
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								<![CDATA[<img decoding="async" width="660" height="371" src="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104296465_47982912-2889-4ac3-9207-0b7ff7c3b0d9.jpg?quality=82&amp;w=660&amp;h=371&amp;crop=1" class="attachment-featured-medium size-featured-medium" alt="Adicción a los videojuegos: &quot;Estuve 7 años jugando a videojuegos en bata y sin salir de casa&quot;" srcset="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104296465_47982912-2889-4ac3-9207-0b7ff7c3b0d9.jpg 660w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104296465_47982912-2889-4ac3-9207-0b7ff7c3b0d9.jpg?resize=300,169 300w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104296465_47982912-2889-4ac3-9207-0b7ff7c3b0d9.jpg?resize=276,154 276w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104296465_47982912-2889-4ac3-9207-0b7ff7c3b0d9.jpg?resize=260,146 260w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/104296465_47982912-2889-4ac3-9207-0b7ff7c3b0d9.jpg?resize=150,84 150w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><h6><strong><span class="byline__name">Johanna Carr</span></strong><br />
<strong><span class="byline__title">BBC News</span></strong></h6>
<p class="story-body__introduction"><strong>Billy Brown dice que estuvo encerrado en su propia casa durante siete años. Sufría una grave adicción a los videojuegos.</strong></p>
<p>&#8220;Durante años y años, me sentaba en bata frente a la computadora. Solo salía de casa para ir a citas médicas&#8221;, le contó a la BBC.</p>

<p>&#8220;Nunca salía para socializar o interactuar con otras personas. <strong>Toda mi vida estaba en internet</strong>&#8220;.</p>
<p>Brown tuvo una infancia difícil. Fue internado varias veces debido a las frecuentes estadías de su madre en el hospital por complicaciones médicas físicas y psicológicas.</p>
<p>Durante la escuela secundaria, su asistencia fue del 13%, Pero fue el estrés de los exámenes preparatorios para la universidad, sumado a un par de roturas de tobillo, lo que le obligó a encerrase en casa y a alejarse del mundo por completo.</p>
<p>Entonces llegó la adicción a los videojuegos.</p>
<ul class="story-body__unordered-list">
<li class="story-body__list-item"><a class="story-body__link" href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-44355553" target="_blank" rel="noopener">&#8220;Perdí mi trabajo y mi familia por mi adicción a los videojuegos&#8221;</a></li>
</ul>
<p>Brown, quien ahora tiene 24 años, dejó la universidad y pasó los años que siguieron en casa, jugando a videojuegos y leyendo sobre política.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width"><span class="image-and-copyright-container"><img decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/8E75/production/_104296463_gettyimages-639419276.jpg" alt="manos y teclado" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><span class="story-image-copyright">GETTY IMAGES / </span></span>La adicción a los videojuegos es tratada como una enfermedad mental por la OMS.</figure>
<p>Se sumergió casi por completo en un mundo en línea de<i> &#8220;</i><i>echo chambers</i><i>&#8220;</i>(cámaras de eco, el fenómeno de las redes sociales que hace que la información se amplifique de manera tal que la gente lea solo aquello con lo que es afín).</p>
<p>Encerrado en ese mundo virtual, <strong>sintió el impulso del extremismo y del cibercrimen</strong>, asegura.</p>
<h2 class="story-body__crosshead">Pensamientos suicidas</h2>
<p>Brown, originario de Ashton, un pequeña ciudad al sur de Inglaterra, Reino Unido, dice que se volvió cada día más &#8220;excéntrico&#8221; y que <strong>llegó a perder el contacto con la realidad.</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-240994" src="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-14-a-las-10.09.29-a.m..png" alt="Adicción a los videojuegos: &quot;Estuve 7 años jugando a videojuegos en bata y sin salir de casa&quot;" width="670" height="294" srcset="https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-14-a-las-10.09.29-a.m..png 670w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-14-a-las-10.09.29-a.m..png?resize=300,132 300w, https://www.guatevision.com/wp-content/uploads/sites/2/2018/11/Captura-de-pantalla-2018-11-14-a-las-10.09.29-a.m..png?resize=150,66 150w" sizes="auto, (max-width: 670px) 100vw, 670px" /></p>
<p>&#8220;No puedo contar con mis dos manos el número de veces que salí de casa durante un periodo de siete años&#8221;, declara.</p>
<p>&#8220;No me cuidaba a mí mismo, solo cuidaba a mi madre.</p>
<p>&#8220;A veces tenía pensamientos suicidas. La verdad es que me afectó mucho&#8221;.</p>
<p>El joven dice que le costaba encontrarle sentido a la vida: &#8220;Me di cuenta de que si no hacía algo <strong>no iba a seguir viviendo al año siguiente o a los dos años&#8221;.</strong></p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/8B5F/production/_104097653_img_3548.jpg" alt="Gente jugando juego de rol" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">Brown (presidiendo la mesa) ha creado un juego de rol. A través de él busca incentivar a los jóvenes a sociabilizar.</figcaption></figure></figure>
<p>Finalmente, decidió buscar ayuda y terminó participando en el programaGame Changer, de Real Ideas Organisation (RIO, por sus siglas en inglés), una institución británica que lleva a cabo proyectos educativos.</p>
<p>La iniciativa busca motivar a los jóvenes a desarrollar sus habilidades y superar problemas a los que se puedan enfrentar antes de conseguir un trabajo.</p>
<ul class="story-body__unordered-list">
<li class="story-body__list-item"><a class="story-body__link" href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-44521299" target="_blank" rel="noopener">3 claves para determinar si te gustan mucho los videojuegos o si tienes una enfermedad mental, como señala la OMS</a></li>
</ul>
<p>Ahora, solo 14 meses después de haber salido de su confinamiento por primera vez en años, Brown ha decidido crear su propia manera de ayudar a mejorar las vidas de quienes pasaron por lo mismo que él: <strong>un juego de mesa.</strong></p>
<p>Espera que a través de él los jóvenes se sientan más proclives a sociabilizar con otras personas, en lugar de pasar horas frente a la computadora.</p>
<p><strong>Cambia</strong><strong>r</strong><strong> videojuegos por un juego de rol</strong></p>
<p>El juego que ha creado Billy está pensado para que participen grupos pequeños.</p>
<p>Los jugadores se reúnen una vez a la semana durante varias semanas o meses y mejoran sus habilidades sociales mientras juegan.</p>
<p>No se requiere nada más que un lápiz y un papel, además del dado y las tarjetas que describen a los personajes.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/10C03/production/_104111686_img_3600.jpg" alt="Uno de los jugadores dibujando un personaje" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">Brown dice que quiere &#8220;devolver el poder a la comunidad&#8221;.</figcaption></figure></figure>
<p>La idea es que los participantes ganen puntos alcanzando una serie de metas. Pueden mejorar sus personajes ganando puntos adicionales por acciones en el mundo &#8220;real&#8221;.</p>
<p>Hay una parte digital en la que los participantes intercambian las tareas que han completado, pero casi todo el juego se basa en la parte fuera de línea.</p>
<p>&#8220;<strong>Es mi manera de retribuir a la comunidad,</strong> mi forma de hacer que la gente interactúe y socialice&#8221;, dice Brown sobre el juego.</p>
<p>&#8220;Algo tenía que cambiar [en mi vida] y no quiero que la gente llegue a ese punto al que yo llegué para hacer un cambio&#8221;.</p>
<h2 class="story-body__crosshead">El poder del grupo</h2>
<p>La idea es que el juego no solo sirva para los adictos a videojuegos, sino también para quienes sufren <strong>aislamiento</strong> por otros motivos.</p>
<p>George Hardwick, quien trabaja como consultor en Real Ideas Organisation, ha estado trabajando con Brown desde que se &#8220;reincorporó&#8221; al mundo no virtual, y asegura que &#8220;es maravilloso ver a gente joven interactuando, sonriendo y divirtiéndose&#8230;<strong> es una gran victoria</strong>&#8220;.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 2048px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/1023E/production/_104101166_screenshot2018-10-30at13.22.49.png" alt="George Hardwick" width="2048" height="1152" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">George Hardwick trabaja en la organización que ofreció apoyo a Brown. Dice que su progreso ha sido &#8220;increíble&#8221;.</figcaption></figure></figure>
<p>Para Hardwick, ver a Brown liderar el grupo fue una experiencia muy emotiva.</p>
<p>&#8220;Billy llevaba básicamente siete años viviendo en pijama&#8221;, declara antes de añadir que<strong> su progreso ha sido &#8220;increíble&#8221;.</strong></p>
<p>Hardwick, quien apoyó al joven a lanzar su juego de rol, dice que Brown &#8220;pasó de ser un <strong>agorafóbico severo</strong> a crear un juego que está ayudando a los jóvenes a explorar sus dones y talentos, y a cómo compartirlos con el mundo de forma sana&#8221;.</p>
<ul class="story-body__unordered-list">
<li class="story-body__list-item"><a class="story-body__link" href="https://www.bbc.com/mundo/noticias-45339106" target="_blank" rel="noopener">&#8220;Por qué pasé 15 horas intentando escapar de la boda de una amiga&#8221;</a></li>
</ul>
<p>&#8220;Es<strong> un testimonio de su determinación y coraje</strong>, y del apoyo adecuado que ha tenido a lo largo del camino&#8221;.</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 2048px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/18429/production/_104096399_img_3563.jpg" alt="Kirsty Atkinson" width="2048" height="1152" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">Kirsty Atkinson también estuvo tiempo aislada.</figcaption></figure></figure>
<p>Kirsty Atkinson, quien también ha experimentado aislamiento, fue una de las voluntarias que participó en la sesión de prueba del juego creado por Brown.</p>
<p>&#8220;No tenía amigos porque estuve en varias relaciones tóxicas así que me quedaba en casa&#8221;, dice la joven de 22 años. &#8220;No hacía mucho. No quería salir&#8221;.</p>
<p>Atkinson dice que el juego de Brown es &#8220;muy divertido&#8221; y que está &#8220;segura &#8221; de que puede ayudar a otras personas en situaciones similares.</p>
<p><strong>&#8220;Me siento muy conectada al grupo&#8221;, </strong>asegura, añadiendo que es una buena manera de conocer a gente.</p>
<p>Brown, quien ha empezado su primer trabajo como trabajador social apoyando a jóvenes, ha visto sus horizontes ampliarse de una forma que no habría creído posible hace algunos años.</p>
<p>Para él, el juego de rol se basa en<strong> &#8220;el poder redentor de la comunidad&#8221;.</strong></p>
<p>&#8220;La gente pasa horas y horas jugando a juegos para ver si su personaje evoluciona&#8221;, declara.</p>
<p>&#8220;Pero, ¿y si pudieran ver que son ellos mismos quienes evolucionan?</p>
<figure class="media-landscape has-caption full-width">
<p><figure style="width: 976px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/E4F3/production/_104111685_img_3572.jpg" alt="Billy Brown" width="976" height="549" data-highest-encountered-width="624" /><figcaption class="wp-caption-text">Mr Brown dice que se siente motivado a la hora de ayudar a la gente.</figcaption></figure></figure>
<figure class="media-landscape no-caption body-width"><span class="image-and-copyright-container"><img loading="lazy" decoding="async" class="responsive-image__img js-image-replace" src="https://ichef.bbci.co.uk/news/624/cpsprodpb/970A/production/_103966683_line976.jpg" alt="línea." width="464" height="2" data-highest-encountered-width="624" /></span></figure>
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